守夜人是太空行动内鬼阵营中的核心角色之一,其核心能力是通过布置传送门(黑洞)实现快速移动和战术偷袭。作为内鬼,守夜人的首要目标是淘汰所有船员阵营玩家,同时利用技能制造混乱并隐藏自身身份。守夜人的传送门仅限自身使用,且不与地图原有管道系统互通,需通过合理布置实现战略转移。该角色的技能冷却时间、传送门使用时机以及与队友的配合均为影响胜负的关键因素。

守夜人的基础操作包括布置最多三个传送门,并在门之间快速穿梭。传送门的布置位置需优先考虑高频率任务点或视野盲区,例如医疗间、电气室等船员密集区域。由于传送门具有隐蔽性,守夜人可利用其实现跨区域袭击,即在远离案发现场的位置布置传送门,制造不在场证明。需注意,传送门无法被其他玩家使用,因此守夜人需避免在船员视线范围内暴露传送动作,否则可能引发怀疑。

守夜人的进阶任务涉及与内鬼队友的协同破坏。配合清洁工清理尸体或与咒术师联动释放诅咒,进一步扰乱船员阵营的推理节奏。在会议阶段,守夜人需通过发言引导船员误判投票目标,或利用传送门快速转移尸体拖延报告时间。若场上仅剩一名内鬼,守夜人的袭击能力将解锁,需权衡使用传送门偷袭或直接袭击的收益。
守夜人的战术弱点在于技能依赖地形熟悉度,且传送门布置后无法移动。若船员阵营通过监控或脚印发现传送门位置,可能针对性设伏。守夜人需动态调整传送门布局,避免固定套路。工程师、侦探等神职角色可能通过技能克制守夜人,需优先淘汰或干扰其行动。

守夜人的任务体系围绕隐蔽突袭与空间控制展开,需结合地图机制与阵营动态灵活调整策略。其强度取决于玩家对传送门网络的规划能力及对内鬼阵营整体节奏的掌控。







