影之刃2和影之刃作为同系列作品,既有传承也有创新。

首先说说核心玩法,影之刃主打的是单人连招格斗,强调操作技巧和技能组合,而影之刃2在此基础上加入了小队连招系统,允许玩家在战斗中切换三位角色进行接力连击,大大提升了策略性和操作空间。PVP方面,影之刃2取消了跳跃键,使得对战节奏更快,更考验预判和换人时机。

美术风格上,两作都延续了蒸汽朋克+黑暗武侠的特色,但影之刃2的色彩运用更加丰富鲜活,场景也从手绘风格转向更细腻的真实场景。角色设计上,影之刃2新增了更多个性鲜明的英雄,比如聚宝少爷、苗苗等,每位角色都有独特的背景故事和技能设定,比前作更加多样化。

影之刃更偏向传统横版格斗,而影之刃2引入了属性克制系统,角色分为掌、剑、锤三种属性,相互之间存在克制关系。影之刃2的公共技能和援护系统让战斗更具变数,比如被压制时可以通过换人或公共技能扭转局势。
剧情和世界观方面,影之刃2承接了前作的时间线,但故事更加庞大,角色之间的羁绊和冲突也更复杂。前作以魂为主角,而影之刃2则通过多位角色的视角展开剧情,让玩家能更全面地了解这个黑暗武侠世界的全貌。
如果你喜欢深度连招和策略对战,这一作会更合胃口。两作各有特色,都值得一试。







