聚怪技巧是提升输出效率的核心机制之一。通过合理运用角色技能或走位策略将敌人聚集,能大幅缩短战斗时间并降低操作压力。聚怪的核心逻辑在于利用敌人受击后的硬直状态或特定技能的牵引效果,将分散的敌人集中至同一攻击范围内,从而实现群体伤害最大化。
技能聚怪是效率最高的方式,主要依赖风系角色的元素战技或爆发。温迪的元素爆发风神之诗能生成大范围风眼,持续吸附中小体型敌人,但可能将目标抬升至高空,对近战角色不友好;万叶的元素战技千早振则以角色为中心进行地面聚怪,灵活性更高且能通过元素转化提供增伤。需注意部分高韧性敌人(如深渊使徒、遗迹守卫)需先通过元素反应削弱其韧性后才能被吸附。砂糖虽具备聚怪能力,但范围和控制强度较弱,通常作为下位替代。
当缺乏风系聚怪角色或面对无法被技能吸附的敌人时,走位聚怪成为关键策略。利用敌人的追击机制,玩家可主动撤离当前攻击范围,诱导远程敌人向同一位置移动;近战敌人则会自然跟随玩家。例如面对深渊咏者时,可向两名敌人的连线中点移动,迫使其中一名咏者改变站位。将敌人引至场地边缘能限制其移动路径,避免后续分散。此方法对深渊法师、愚人众等具备固定攻击模式的敌人尤为有效。

聚怪与元素反应的协同能进一步强化输出。部分技能(如甘雨的元素爆发、达达利亚的断流)具有溅射机制,敌人越密集则额外伤害触发次数越多。在应对多属性护盾敌人时,优先聚集目标再通过风系扩散可同步削减多个护盾值。需注意聚怪后应快速衔接冻结、石化等控制效果,防止敌人脱离聚集区域。雷元素与水元素的感电反应也能通过持续硬直延长聚怪窗口。

深渊环境对聚怪技巧提出差异化需求。高层深渊中,敌人常分波次出现且具备高抗性,需在刷新瞬间利用角色站位引导出生点位。例如面对剑鬼组合时,开局向侧方移动可吸引冰鬼冲刺,同步将风鬼拉至同一直线。而应对兽境猎犬等高机动敌人时,需保持中距离避免触发其远程攻击模式,同时通过风系技能打断其突进动作。建议根据每层怪物组合提前规划聚怪角色与输出轴顺序。

实战中需综合评估角色练度与深渊BUFF。聚怪效果受角色等级、元素精通数值影响,低练度风系角色可能存在吸附力不足的问题。当期深渊若存在受治疗提升攻击力等增益效果,可搭配群奶角色延长输出窗口。部分无法聚怪的精英敌人需采用单体爆发优先击破,避免过度依赖聚怪策略导致时间浪费。通过多次实战调整走位与技能释放时机,能逐步掌握聚怪与输出的节奏平衡。







