合欢的加点优先级需要基于高密度团战的特性进行专项调整。这里不再是单纯的单体爆发比拼,而是如何在人群中来去自如并打出有效伤害。加点的核心思路会发生明显转变,从依赖单点秒杀的缠绵流,转向注重范围伤害与技能循环的快乐流或持续消耗流。你需要优先保障技能链的完整性和生存能力,确保在混战中能多次切入,而不是追求一套赌命的爆发。

核心输出技能的优先级需要重新排列。江南作为重要的攻击技能,在当前版本无敌手段繁多的环境下,是补足伤害的关键,必须点满。而销魂作为合欢的群体攻击技能,因其伤害不会触发对手的无敌状态,在天道这种人多的场景下优先级变得极高,应在连招中优先于江南使用。旧梦虽然单段伤害易被抵挡,但可作为关键的收尾技能,在对手保命手段耗尽后使用,能起到意想不到的效果。

增益与生存技能的搭配是决定你能否站住的关键。决绝提供的攻击力提升和幻真带来的闪避增强,是进场前必须开启的核心增益状态,应确保其等级和效果。激励在提升自身输出的还能提供一定的爆伤减免,对于脆皮的合欢而言增加了容错空间。相思提供的免疫减益效果在天道各种负面状态齐飞的场合下也显得尤为重要。这些技能的合理运用,能让你在混乱的战场中拥有更持久的战斗力。

应围绕强化上述技能和核心属性进行。如果是快乐流的仙合欢玩法,天书的重点在于强化输出属性,例如提升攻击、暴击伤害的节点需要优先点出。考虑到生存需求,天书中能提供气血加成或全抗性提升的节点,如第五卷中增强闪避和抗性的部分,也应纳入优先考虑的范畴。加点的目标是在攻击属性和必要的生存属性之间找到当前装备下的最佳平衡点。
具体的技能循环顺序也与常规玩法不同。一套典型的进场合欢可以这样操作:以相思状态起手免疫控制,接着开启决绝和幻真获得攻击与闪避加成,然后寻找时机使用烟雨破防或获得减伤,再释放诛仙剑、玉真诀等法宝或高伤技能进行范围打击。缠绵此时更多作为位移和补刀手段使用,而非起手核心。整个过程中,需要灵活运用浮光等位移调整站位,避免被集火秒杀。







