挑选光锥时,一个基础且至关重要的原则是确保其命途与角色一致。这意味着,一个巡猎命途的角色只能装备巡猎命途的光锥,以此类推。这是因为光锥的核心技能效果,如提供的伤害加成、属性增益或特殊机制,通常仅在角色命途匹配时才会完全激活。忽略这一匹配性,即使光锥的数值面板再出色,其核心价值也将大打折扣,在评估任何光锥之前,确认命途适配是必须完成的第一步。

追求角色专属的限定五星光锥往往能获得最极致的强度体验。这类光锥的设计通常与角色的核心机制深度绑定,能提供无可替代的增益。特定光锥可以完美解决角色的能量循环需求,或大幅增强其关键技能的效果。虽然获取成本较高,但对于决心重点培养该角色的玩家而言,专属光锥是实现其战力上限的关键一步。

当无法获取专属光锥时,挑选的关键转向寻找具备核心属性增益的替代品。应仔细分析角色的主要伤害来源和属性需求,优先选择副词条或技能效果能直接弥补角色短板的光锥。对于依赖暴击伤害的角色,提供稳定暴击率加成的光锥是优秀选择;对于需要高频释放终结技的角色,拥有能量回复效率的光锥则至关重要。选择下位替代的核心思路是,用光锥来优化角色的属性配比,使其输出或辅助循环更为顺畅。

在游戏的各个时期,光锥的选择策略也应有所调整。游戏前期或资源有限的情况下,可充分利用容易获取和高叠影等级的过渡型光锥,它们能提供可靠的基础攻击力或伤害加成,足以应对大部分挑战。而在后期追求极限或攻坚高难度内容时,则需要根据队伍的整体战术、敌方弱点以及环境增益,更为精细地匹配光锥,有时甚至需要为同一角色准备应对不同场合的多套光锥方案,以最大化其在特定环境下的贡献。







