狩猎者级的加点核心在于明确其定位与型号差异,并据此确定技术值的分配优先级。作为游戏中较为通用的巡洋舰,其加点策略需围绕其主要功能展开,例如战术型侧重提供团队增益,载机型则专注于舰载机效能,而防空型则强化对空作战能力。加点时首要考虑的是舰船在舰队中的角色,是承担输出、支援还是特定反制任务,这直接决定了应将有限的技术点优先投入到哪个子系统。盲目平均分配点数或忽视型号特性会导致舰船性能平庸,无法在实战中发挥预期作用。

针对不同型号,加点策略需灵活调整。对于狩猎者级战术型,其核心价值在于搭载的校射无人机能为舰队提供命中率增益,因此加点应优先保证其生存与功能持续,常规移动速度、无人机锁定速度以及冷却时间是关键。狩猎者级载机型的核心是其所搭载的中小型战机,加点应优先服务于提升载机作战效率,战机返回冷却时间和锁定目标速度是收益最高的选项,这能显著提升战机出动频次与索敌效率。而防空型狩猎者级,其主武器系统专精于防空,加点顺序应优先伤害、冷却与命中,以最大化其对敌方舰载机的毁伤能力。

需要特别注意狩猎者级只能搭载中小型战机的限制,这决定了其无法使用大型轰炸机,因此加点不必过分追求攻击伤害的提升。相反,提升战机系统的生存与周转效率更为重要,除了返回冷却和锁定速度,也可以考虑对载机伤害进行适度强化。对于其特有的针对航母的策略技能,需要谨慎评估,该技能虽能令舰载机优先攻击敌方航母的主系统,但在实战中可能因过度专注于攻击高耐久目标而影响整体输出效率,是否投入技术点需根据具体的战术环境和舰队配置来决定。

加点还需考虑实战环境与舰队协同。狩猎者级通常作为后排舰船,生存压力相对较小,但这并不意味着可以完全忽略其耐久。在技术点充裕的情况下,可适当强化其装甲系统以应对可能发生的溅射伤害或突袭。其加点必须与舰队中承担前排抗伤的舰船以及所搭载的具体战机类型相匹配,形成一个有机整体。当舰队缺乏防空时,狩猎者防空型的价值便得以凸显,其加点就应更为极致。狩猎者级的加点是一个动态平衡的过程,需在舰船自身特性、可用技术点总量以及舰队全局需求之间找到最优解。







